iOS遊戲開發設計 極速上手(第二版)
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底下是 iOS遊戲開發設計 極速上手(第二版) 的內容簡介
時至今日,我們常常可以看到各家媒體報導某個iOS遊戲又突破了千萬下載大關,看在遊戲設計師的眼裡,這是多麼令人振奮的一件事!如果你已經預備在這個園地大展身手,且看James Sugrue與你分享的內行人才知的小撇步!
本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動畫,並讓使用者以觸控、加速計、螢幕上的搖桿來操控遊戲。更棒的是,我們還會分享如何製作出一個遊戲內的人工智能,以及把你的遊戲跟Apple的Game Center連接在一起,讓遊戲玩起來更能與別人互動!
在你讀完這本書之後,相信你就能夠駕輕就熟的設計出你心目中理想的遊戲了!
James Sugrue是身居紐西蘭的一位程式設計師暨書籍作者,而且打從8歲稚齡開始,就因為在哥哥所開設的Amstrad CPC 464公司以Basic語言來撰寫遊戲之後,就和遊戲結下不解之緣。他擁有在Palm、Windows、Linux,和Windows Mobile平台上的程式開發經驗,而現在則專注於iOS、Android,以及Windows Mobile上的行動應用程式的開發工作。James已經開發過各種應用程式和遊戲,並且在2008年的時候創立了自己的SoftwareX公司。截至目前為止,該公司已經開發並推出了30款以上的應用程式。在程式開發工作以外的閒暇之餘,他會為PC World月刊(紐西蘭版本)的程式設計專欄,撰寫並發表各種技術文章。
本書特色
設計師兼開發師,是今時今日的當紅炸子雞。 但是要如何提升開發速度,才能加入他們的行列? 如果你是一個視覺學習者,不妨閱讀iOS? 遊戲開發設計極速上手。
本書包含了
1.由具有豐富經驗的iOS app設計師所做的相關介紹
2.簡單易懂的步驟,任何人都能如法炮製
3.你可以實際coding並且玩的遊戲
4.新技術諸如GLKit與ARC的介紹
5.在www.peachpit.com/iOSgames 可以下載相關程式碼
作者: 羅友志
新功能介紹- 出版社:上奇資訊
新功能介紹 - 出版日期:2013/08/28
- 語言:繁體中文
商品網址: iOS遊戲開發設計 極速上手(第二版)
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行政院長賴清德昨指示教育部研議鬆綁措施,讓本國人或外國人子女可讀雙語學校,以利攬才。教育部國教署長邱乾國表示,將成立專案小組因應,研擬在公立中小學增設雙語專班、要求私立學校外國課程部也招本國人及科學園區學校增班等。
我國若要從海外延攬人才(包括外國人及長期居留海外的本國人)回台灣服務,必須解決他們子女的就學問題,雙語教育有其必要性。但現在國內中小學有雙語班的其實不多,公立學校普遍沒有,私立學校外國課程部僅收外國人,竹科實中、中科實中及南科實中等科學園區學校的雙語班則容量太小。
邱乾國說,將成立專案小組研議鬆綁相關規定,讓本國人及外國人均可以讀雙語班,以利攬才;至於美國學校、歐洲學校及日本僑校等外國僑校的招生方式,我國管不到,因此不會去觸碰。
邱乾國說,為了讓海外來台工作人士(包括外國人或本國人)子女能讀雙語班,目前擬定三個方向,一、在公立國小、國中、高中增設雙語班;二、私立學校外國課程部可同時招收外國人及本國人;三、科學園區高中雙語班增班或是到同縣市或其他縣市設分部或分校。
(中國時報)
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